VIDI TV
VIDEO TUTORIAL: Kako napraviti animaciju od mocapa
Nakon što pročitate našu Motion Capture temu u novom Vidiju, vrijeme je za konkretne savjete profesionalca.
S motion capture tehnologijom svakodnevno se susrećemo u filmovima i video igrama. Jedan od najimpresivnijih novijih primjera primjene ove tehnologije je film Gravity, koji je jedan od svojih 7 Oskara dobio upravo za specijalne efekte, a sve animacije glumice Sandre Bullock u bestežinskom stanju predstavljaju kombinaciju njezine glave i CG tijela (računalno generiranog), pri čemu je motion capture (mocap) imao ključnu ulogu.
U novom broju Vidija br. 217 možete pročitati veliku temu Motion Capture, u kojoj ćete saznati obilje detalja o tehnologijama koje se koriste za za "hvatanje pokreta" živih ljudi, njihovih facijalnih izraza, izradu računalno generiranog "kostura" i njegovu animaciju.
Za one koji žele znati više, potražili smo stručnjaka koji vam u ovom video tutorialu donosi detaljan vodič za izradu animacije temljene na mocapu, odnosno konačnom proizvodu nakon Motion Capturea.
Primjer animacije odrađen je u AutoDesk Motion Builderu, no sličan princip rada možete primijeniti i ako koristite programe Maya ili 3ds Max. Moramo naglasiti da je model za mocap bila naša Anamari, pa možete pratiti kako je od "faze kostura" postala animirani lik.
Ako uz pomoć ovog video tutoriala uspijete animirati svoju punicu, pudla, curu, dečka, slobodno nam pošaljite svoj uradak, pa možda u vama otkrijemo novog talenta koji će jednog dana pretvarati hollywoodske glumce u čudovišta, astronaute i pegle koje plešu i govore.
Učitavam komentare ...